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스스로를 집어삼키는 기하학 | 뒤팽 사이클라이드
미분기하와 곡면

스스로를 집어삼키는 기하학 | 뒤팽 사이클라이드

작품 이야기

3차원 도넛(토러스)을 구면 반전시키면 어떤 조형이 펼쳐질까요? 대칭적이던 도넛은 자신의 꼬리를 스스로 집어삼키는 비대칭 기하학적 뿔인 뒤팽 사이클라이드로 왜곡됩니다. 이 발광 곡면을 직조하는 모든 선은 3차원 유클리드 공간에서 완벽한 원을 이루며, 단 한 번의 붓질로 0.000mm 주기적 폐합을 완성합니다.

핵심 수식: (x² + y² + z² - μ²)² = 4(b x - c μ)² + 4 d² y²

관련 동영상: 원 안에 무한을 담는 방법 (롱폼 다큐멘터리 LF_011) 재생목록: Differential Geometry & Minimal Surfaces (미분기하학과 극소곡면)

Artismathic은 수식을 시각 예술로 승화시키는 수학적 조형 아틀리에입니다.

#수학예술 #뒤팽사이클라이드 #미분기하학 #극소곡면 #기하학 #3D아트 #블렌더3D #생성예술 #수학 #쇼츠

작품을 만드는 수식

Base trajectory before normalization\text{Base trajectory before normalization}a=2, c=1.15, μ=1.45, b=a2−c2a=2,\ c=1.15,\ \mu=1.45,\ b=\sqrt{a^2-c^2}u=31t,v=5t,d=a−ccos⁡ucos⁡v,0≤t≤2πu=31t,\quad v=5t,\quad d=a-c\cos u\cos v,\quad0\leq t\leq2\pix=μ(c−acos⁡ucos⁡v)+b2cos⁡udx=\frac{\mu(c-a\cos u\cos v)+b^2\cos u}{d}y=bsin⁡u(a−μcos⁡v)d,z=bsin⁡v(ccos⁡u−μ)dy=\frac{b\sin u(a-\mu\cos v)}d,\quad z=\frac{b\sin v(c\cos u-\mu)}d
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